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Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! - Page 2


Lyricia
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Zahil

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Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique !

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MessageSujet: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Mer 16 Avr - 18:49

Rappel du premier message :

Salut à tous !


Comme vous le savez surement si vous accès à cette partie du forum, je vais tenter de réaliser un logiciel qui Facilitera (il ne résoudra pas à 100% tout seul les chasses) les chasses au trésor.
La première version sera la plus simple à faire et fonctionnera sans doute de la manière suivante :

- Vous rentrez la zone dans laquelle se situe le point de départ de votre chasse au trésor.
- Vous rentrez les coordonnées de départ et l'indice à trouver
- Le logiciel vous fourni la position de tous les indices connus se trouvant à 10 cases à la ronde autour de vous. Vous trouvez ainsi à coup sur la position de votre indice.

Si tout ça est concluant, on pourra passer à une version supérieure, qui affiche sur une carte virtuelle la position de vos indices.

Pour réaliser tout ça avec un maximum d'efficacité, il nous faut réunir la position en jeu du plus grand nombre d'indices possible !
On va constituer pour ça une petite équipe de chasseurs, qui auront accès au logiciel pendant les premières semaines de a sortie, en avant première pour le tester !
Et qui pourront donc se faire un max de kamas haha :3...



Chasseurs : Zahil - Bilboquet - Silmarillion -


BRAKMAR


Panneau boulanger : -22,31 ; -21,31
Sac marron : -21,35 ;
Rouleau de tissu : -23,35 ; -23,36 ;
Panneau "Tailleurs" : -23,37 ;
Panneau "Eleveurs" : -29,37 ; -31,36 ; -31,37 ; -30,38 ;
Rouleau de métal accroché : -31,35 ; -30,35 ;
Ferrure : -30,35 ;

AMAKNA :


Caisse explosive : 10,16
Pioche : 14,16 ; 13,12
Marteau : 11,12 ; 1,8 ; 0,8 ;
Sac marron : 9,4
sac rapiécé : 9,9
souche qui ne repousse pas : 9,10 ; 5,13 ; -1,13 ; -1,12 ; 0,12 ; 4,8 ; 3,8 ; 2,8 ; 1,8 ; 0,8 ;
Souche avec une hache : 5,17 ; 7,8 ;
Charrette rouge : 2,27 ; 13,12 ; 2,8 ; 8,8 ;
Charrette blanche : 2,28 ; 10,3 ; 2,8 ;
Planche : 6,30 ; 8,3 ; 0,8 ;
Pince de forgeron : 5,30 ; 1,8 ;
Fourche : 8,7
Stèle en bois : 13,15 ; 4,26 ; 0,27
Pagaie verte : 7,22
Arc :  0,3
Pont : 10,19
Stèle en pierre : 4,27 ; -1,7 ;7,8 ;
Tonneau couché avec Robinet : 7,7
Silo : 6,7
Roseaux : 0,2

SIDIMOTE :

Crâne de Dragon : -24,-8
Squelette Humanoide Poignardé : -23,28 ; -28,28

ILE D'OTOMAI

Ancre : -45,20 ; -45,15 ; -46,21
Corail mauve : -45,18 ; -46,15 ; -47,21
Attrape poisson : -47,15
Anémone : -47,14
Canne à pêche plantée dans une caisse : -46,18 ; -46,20


ASTRUB

Attrape-poisson : 2,-19
Stèle en pierre : 11,-19
Brouette : 11,-20
Rouleau de tissu : 1,-22
Barque verte renversée : 1,-18
Râteau : 3,-18
Souche qui ne repousse pas : 8,-23


CANIA :

Ossements : -9,-54 ; -16,-54 ; -21,-16 ;
Masse enfoncée dans le sol : -21,-62 ;
Squelette d'humanoide allongé : -13,-59 ;
Trident : -26,-45
Trident planté : -6,-29
Puit couvert : -25,-42
Entrée de mine en bois : -4,-12 ;
Planche : -2,-25 ; -26,-18 ; -21,-23
hache : -26,-56 ;
Fourche : -26,-13 ;

BONTA :

Banc : -29,-45 ; -29,-48 ; -29,-50 ; -29,-52 ;
Bac de laine : -29,-56 ;
Marteau : -29,-61
Tonneau couché avec robinet : -29,-62 ;
Abreuvoir en pierre : -29,-52
Echelle : -26,-56 ; -28,-60 ; -32,-60 ;
Entrée d'égouts : -26,-50 ; -26,-60 ; -34,-59 ; -34,-54 ;
Charrette blanche : -35,-60 ; -29,-58 ; -28,-58 ; -34,-54 ; -34,-53 ; -31,-52 ;
Charrette vide : -34,-61 ; -35,-61 ; -31,-58 ; -32,-58 ; -34,-56 ; -34,-53 ;
Deux grosses défenses : -34,-52 ;
Sac bleu : -35,-61 ;
Planche : -28,-60 ; -29,-60 ;
Tonneau de Poisson : -36,-55


FRIGOST :

Panneau avec 3 directions : -70,-41
Barque : -59,-58

SUFOKIA :

Affiche de crabe : 17,25 ;
Tonneau de tentacules : 17,24 ; 18,24 ; 19,24 ; 10,25 ;
Seau de sable :
Barque rouge renversée : 19,24 ; 20,24 ; 9,25 ; 6,26 ;
Barque verte renversée : 20,24 ; 20,24 ;
Bouée : 16,24 ; 15,26
Attrape-poisson : 16,24 ;
Tonnelle Bleue : 15,24 ; 10,25 ; 9,25 ; 10,25 ;
Tonnelle Jaune : 9,25 ;
Poisson accroché par la queue : 15,25
Affiche de monstre : 8,25
Volatile flottant : 8,26 ;
Robinet : 6,26 ;

PANDALA :

Bouclier Pandala : 23,-32
Sac Flottant : 26,-40
Seau plein : 25,-40
Tofu Flottant : 25,-42


Dernière édition par Zahil le Ven 20 Juin - 15:00, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Ven 20 Juin - 8:15

Sinon, je pense que d'ici quelques semaines je devrais pouvoir faire une version alpha... A voir



EDIT : Vous pensez pas qu'un fichier excel serait mieux pour gérer tout ça ? On pourrait le mettre sur le google drive.. A vous de voir !


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Ven 20 Juin - 14:20

Bon, j'ai pas grand chose parce que parfois j'oublie de prendre en note xD 

Tonneau couché avec Robinet : 7,7
Silo : 6,7
Stèle en pierre : -1,7
Roseaux : 0,2
Crâne de Dragon : -24,-8 
Planche : -26,-18
Fourche : -26,-13
Ossements : -21,-16
Planche : -21,-23
Squelette Humanoide Poignardé : -23,28
Squelette Humanoide Poignardé : -28,28
Tonneau de Poisson : -36,-55
Bouclier Pandala : 23,-32
Sac Flottant : 26,-40 (même si y’en as pas, il est là)
Seau plein : 25,-40
Tofu Flottant : 25,-42
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Ven 20 Juin - 14:27

Merci Very Happy !


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 10:42

Bon j'ai mis en place un document excel sur google drive, modifiable en temps réel par plusieurs personnes en même temps, et super rapide à compléter !

On est exactement à 153 indices, ca va vite Very Happy !


Ceux qui veulent participer, envoyez moi une adresse mail par mp ou ici Smile


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 12:42

Bonta :

Fourche : -32,-51
Charette vide : -32,-55
Fourche : -29,-63
Fourche : -27,-62

Amakna (territoire des bandits) : 

Stèle en Pierre : 15,16
Canne à pêche : 15,20
Bernard l'érmite : 15,16
Volatile Blanc : 15,20
Pioche : 13,12
Bernard l’érmite : 15,14

Amakna (La forêt d’Amakna) :

Nichoir à Piou : 7,20
Phénix : 12,12

Amakna (Le coin des Bouftous) :

Stèle en Pierre : 7,11

Pandala Neutre (Faubourgs) : 

Banc : 24,-40
Distributeur de Liqueur : 22,-37
Bouclier : 23,-34
Foreuse plantée : 28,-30
Planche de glisse : 24,-38
Bouclier cochon : 24,-33
Bouclier Pandala : 22,-33
Balais : 23,-33

Pandala Terre (Bordure de Terradala) : 

Tofu Flottant : 29,-31

Montagne des Koalaks (Lacs enchantés) : 

Dessin de squelette Koalak : -14,-5

Lande de Sidimote (Route sombre) : 

Squelette humanoide poignardé : -27,12


Ile de Frigost (La Bourgade) : 

Panneau avec 3 directions : -77,-46
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 12:59

Merci beaucoup, on est déjà à 207 indices Very Happy !


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 13:24

Cania :

Charrette blanche  : -27, -39 / -27, -45 / -29, -45
Echelle  : -27, - 48 
Banc : -29, - 45

Bonta:

Charrette rouge : -29, -54
Seau d’arrêtes : -36, -54 
Seau plein : -31, -54
planche : -29, -50


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 13:35

Cania :

ossements : -19, -19 / - 19, -29 / -20, -29 / -13, - 37 / -12, -37
fleur spiralée : -19, -31
Charrette blanche : -19, - 37 
souche avec une hache : -12, -32
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Sam 21 Juin - 14:43

Merci, on atteint bientôt les 400 indices Very Happy !


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Lun 23 Juin - 0:38

Pandala : (Oui le précédent message c'était Cania, désolé Zahil )


Bouteille Flottante  : 30,-32
Tofu Flottant : 25,-42
Statue Pandawa en chocolat : 23,-35


Cania : 


Ossements : -29,-25
Bombarde : -29,-11
Ossements : -29-14
Ossements : -20,-14
Ossements : -21,-16
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Lun 23 Juin - 7:00

Silmarillion a écrit:
Pandala : (Oui le précédent message c'était Cania, désolé Zahil )


Bouteille Flottante  : 30,-32
Tofu Flottant : 25,-42
Statue Pandawa en chocolat : 23,-35


Cania : 


Ossements : -29,-25
Bombarde : -29,-11
Ossements : -29-14
Ossements : -20,-14
Ossements : -21,-16
Merci, j'ajoute ça dès que possible Very Happy !

Tu veux que je t'ajoute au drive ? Ca serait plus facile pour toi, mais par contre il me faut ton adresse mail !


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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Mer 25 Juin - 16:23

Astrub :

Planches : -1,-16
Barque rouge renversée : -1,-18
Charrette Rouge : -1,-19
Charrette Rouge : -1,-21
Planches : 0,-16
Barque verte renversée avec une étoile : 0,-18
Barque rouge renversée : 2,-18
Barque verte renversée avec une étoile : 2,-18

Zahil, je vais bientôt partir en vacances mais on peut en reparler In Game, si tu veux
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Mer 25 Juin - 16:47

Astrub :

Planche : -1,-16
Barque rouge renversée : -1,-18
Charrette Rouge : -1,-19
Charrette Rouge : -1,-21
Planche : 0,-16
Barque verte renversée avec une étoile : 0,-18
Barque rouge renversée : 2,-18
Barque verte renversée avec une étoile : 2,-18
Planche : 1,-16
Ciseaux et Peigne : 2,-19

Zahil, je vais bientôt partir en vacances mais on peut en reparler In Game, si tu veux
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MessageSujet: Re: Logiciel : Résolution de chasses au trésor automatique ! Mer 25 Juin - 16:54

Silmarillion a écrit:
Astrub :

Planche : -1,-16
Barque rouge renversée : -1,-18
Charrette Rouge : -1,-19
Charrette Rouge : -1,-21
Planche : 0,-16
Barque verte renversée avec une étoile : 0,-18
Barque rouge renversée : 2,-18
Barque verte renversée avec une étoile : 2,-18
Planche : 1,-16
Ciseaux et Peigne : 2,-19

Zahil, je vais bientôt partir en vacances mais on peut en reparler In Game, si tu veux
T'inquiète t'as le droit de partir en vacances haha :p.

Sinon pour les indices, merci, mais on a fait un drive hein.. :p


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