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[Politique] Races actuelles


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Zahil

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MessageSujet: [Politique] Races actuelles Dim 30 Nov - 12:01

Voici ce que je vous propose comme type de hiérarchie pour les races autres que Flymths :


Humaine - Gnome : Fin du Moyen-âge – début de la Renaissance

Il s'agit d'un Royaume composé hiérarchiquement :

-Roi (humain obligatoire
-Reine (humaine de préférence)
-Prêtre-Roi ou Prêtresse-Reine (En lien direct avec la déesse Sélissandre, peut contrôler un petit état) (gnome obligatoire)
-Vice-roi ou vice-reine (dirige les colonies et/ou les provinces)
-Premier Ministre ou Lord Juge (Préside la chambre des Lords)
-Ministres ou Lords (armées – économie – religion – justice – santé – technologie – culture...)


Orc - Minotaure : Haut Moyen-âge
Il s’agit d’un Empire Patriarcal composé hiérarchiquement :

-Imperium (orc obligatoire)
-Imperator (minotaure obligatoire)
-Consuls (gèrent les colonies et/ou les provinces)
-Pontifex Beaffrus (Gardien du culte)
-Magister Militum Orculus (General des armées orcs)
-Magister Militum Minotaurus (General des armées minotaures)
-Senat (conseil/ministère)


Elfe – Nain : Antiquité fantastique
Il s’agit d’un rassemblement de plusieurs personnalités gérant les affaires :

-Maître des Forges (nain)
-Maître des Mines (nain)
-Maître-Concepteur (nain) – gère l’architecture naine
-Kholg (nain) –gère l’armée naine
-Archimage (elfe)
-Archidruide (elfe)
-Hiérophante (elfe)
-Architecte (elfe) – gère l’architecture elfe
-Grand magistrat (elfe ou nain) -> préside le conseil et tranche en cas d’égalité

*** *** ***


Armes utilisées :

-Arme contondante : fléau, masse...
-Arme de contact : sabre, dague...
-Arme d'estoc : épée longue...
-Arme de taille : Claymore, espadon...
-Arme d'hast : Faux, pique...
-Arme de jet : javelot, francisque...
-Arme de siège : Baliste, catapulte...
-Arme à distance : arc, arbalète...
-Arme à feu : Couleuvrine, bombarde... (uniquement chez les humains/gnomes) Il ne s'agit pas de fusil-mitrailleur mais de sortes de canon très rudimentaire, très long à charger  et peu efficace à grande distance mais cela représente l'évolution au niveau technologie.
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MessageSujet: Re: [Politique] Races actuelles Dim 30 Nov - 13:24

Super Smile

Par contre pour tout ce qui concerne la politique et les armes ajoutées, ça sera fait après l'ouverture du serveur ^^.
En proposera pas mal d'heure de jeu pour la première version, mais la politique ne sera pas présente.. Ou alors gérée de manière simple par les joueurs.
Pour ça va falloir batir les villes de chaque race ! Smile


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