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[wiki] La magie et les compétences


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MessageSujet: [wiki] La magie et les compétences Dim 7 Déc - 13:23

===== ATTENTION - Des choses sont susceptibles de changer avant l'ouverture du serveur en fonction des moyens techniques que nous disposerons. Ne considérez donc rien de ce message comme acquis ! =====
Le principe d'évolution pour les joueurs correspond à ce qui se fait dans beaucoup de MMO. Le joueur aura des niveaux (le niveau maximum n'est pas encore fixé) et à chaque niveau gagné, 3 points de compétences seront gagnés.
Ces points de compétences seront à répartir parmi plusieurs capacités et plusieurs sorts de magie. Pour les répartir, le principe sera peut-être un peu tordu, mais c'est pour l'instant la seule option technique que j'ai trouvée qui ne nécessite pas de codage (et donc de temps). Cela pourra bien sûr être modifié plus tard. Ce principe sera détaillé ici dans quelques temps, il me reste juste deux-trois trucs à checker scratch !


Ces sorts et les compétences seront répartis dans les différentes guildes, qui sont pour l'instant au nombre de trois (les mercenaires sont à part et n'offrent pas de compétences).

Voici la liste de toutes ces compétences. Je vous invite à rajouter des propositions Smile.


La guilde des voleurs


  • Capacité de vol à la tire.
  • Capacité de discretion.
  • Invisibilité temporaire.
  • Coup bas
  • Coup critique
  • Poignarder dans le dos
  • Voir dans la nuit



La guilde des mages

A venir, les sorts de magie neutre.


Les prêtres

A venir


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