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Quête de l'air (surement modif plus tard)


Lyricia
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Zahil

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Quête de l'air (surement modif plus tard)

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MessageSujet: Quête de l'air (surement modif plus tard) Sam 31 Jan - 10:48

Pnj à créer, les nom sont entre parenthèse :
R=Mage maître de l'air (Roggy)
M1=Mage requête 1(Razar)
M2=Mage requête 2(Panilo)
Comme d'hab : Joueur =J
plan des deux autres piece: https://docs.google.com/drawings/d/1gQf2tZe-O_NwTNkJsZl3NJaHX_GIWPpDq9sCpPOG3_w/edit


plan du temple : https://docs.google.com/drawings/d/1eM1mZ46rQhvuHyyIwrpTrDGo8LPd9m6NDDfVAvOtWjQ/edit

Créature à créer Niveau /grade/titre ... entre parenthèse :
Volsung (créature de base) est littéralement du vent

Volture (Volsung amélioré) est une statue entouré de vent et d'air

Vulius (Volture amélioré) est une créature atmosphérique

Raptir (Golmeux) Golem venant de l'élément de l'air

Aos (Élémentaire de l'air) tout est dit




R= Bien, tu as choisis la voie de l'air mais tu dois maintenant assumer ton choix en accomplissant des choses dévouer à l'élément de l'air .



J=Très bien ! Continuez .



R=Eh bien d'abord vous devrez faire quelques demandes donner par mes congénères !
Mais ne vous inquiétez pas rien de trop compliquer ! Pour l'instant . . .
//Allez parler à Panilo et à Razar, ensuite revenez à celui-ci . \\




J=Ça me va ! Fin  



M1=Salut ! Tu vas bien ?



J=Oui et vous ?



M1=Tu peux me tutoyer si tu'v .


J=Euh . . . D'accord !


M1=Ahem ! T'es qui ,en fait ?
J=Moi ? Je suis nouveau . . . //se fait couper la parole \\



M1=Ah ! C'est toi, alors ?!



J=Ben, on m'a dis de vous parler .



M1=Oups, désolé . . . Donc je te demande d'aller voir avec moi deux de nos mages qui sont en train de se battre en utilisant l'élément de l'air ! ils ne s'aiment pas vraiment, c'est pour  ça qu'ils se battent ! Dis-toi que tu as de la chance car peu de personne peuvent voir ça dès leur arrivée !
//Aller à "coordonnés"\\


J(1)=Allons-y ! fin




Deuxième Dialogue



M2=Bonjour ! Tu es le nouveau ?



J=Oui c'est moi.



M2=Très bien, je t'attendais . Donc je te demande de faire connaissance de toute les créatures que tu pourras croiser en restant sur la voie de l'air .
//Aller à "coordonnés"\\


J=Merci .





Quand toute ces "requête" terminer le joueur devra allez voir Roggy



R=Je ne pensais pas que vous irez si loin . . . maintenant on va passez au choses sérieuse :
vous devrez aller dans l'antre de Aos et battre un des trois sous-élémentaire, mais attention il ne se laissera pas faire, il y aura trois sorte de créature différente : les Volsungs, les Voltures, les Vulius et un Golmeux ! Les Volsungs sont des créature terrifiante mais pas si forte, il me semble que vous en avez déjà vu pareil pour les Voltures et les Vulius !
Mais au juste, vous êtes près ?



J=(1)Oui . Tp dans une sorte de temple avec un autel qui reçoit de l'énergie d'Aos (étrange mais je trouve ça bien) don de quête de meutre de 50 Volsung avec 5 Volture et 3 Vulius .
(2)Bientôt . Fin du dialogue
quand quête fini retourner voir Roggy



R=Ah ! Tu es destiné à être avec nous ! Tu seras une grande fierté pour Aos, moi et tous les autres !
Mais si tu changes d'avis ce ne sera j'espère pas ma faute . . .



J=Merci ! Au revoir . Fin dialogue
----------
J'espère que ça vous plait mais je vais surement la modif encore un peu !
JE SUIS EN TRAIN DE MODIF LA QUÊTE/ je n'ai pas compris le sens de "que tu puisses donner accès au plan" sinon je l'ai modif un peu et comme le titre surement modif plus tard !


Dernière édition par bgAxel3 le Jeu 5 Fév - 18:46, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Quête de l'air (surement modif plus tard) Sam 31 Jan - 17:28

Donc je résume :
->Dialogue Roggy et joueur => Demande de faire quête de 2 collègues
->Dialogue razar et joueur => Demande d'aller à une source pour prendre de l'énergie d'un élementaire d'air nommé Aos
->Dialogue panilo et joueur => Demande d'aller à un endroit pour récupérer de l'énergie astrale

Quêtes razar et panilo terminées
=>Demande de combattre un sous-élémentaire

Ainsi nous avons pour :
Razar : Combattre des Volsung et des volturs puis atteindre objectif
Panilo : Combattre des ennemis puis atteindre objectif
Roggy : Combattre sous-élementaire puis atteindre objectif

****

Il y'a un problème car les trois quêtes sont identiques (porte-monstre-trésor).

Une quête pourquoi pas mais les autres quêtes doivent être une initiation à l’élément.  Il faut que le joueur découvre et souhaite prendre votre élément.

Comme Zahil l'a confirmé, le joueur aura les trois sorts au début de son niveau 1 et vu que vos quêtes sont présentes pour atteindre un niveau 2 et donc un choix crucial pour le joueur, vous devez donner envie.

***

Conclusion : Il faut revoir ton objectif et le redéfinir.

Notes : il faudra aussi nous dire qu'est-ce que les volture, volsung et autres...
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MessageSujet: Re: Quête de l'air (surement modif plus tard) Ven 20 Fév - 16:48

KrissKross : Je suis la personne qui m’occupe des jeunes gens voulant prendre la voie de l’élément de l’air. Nous sommes peu nombreux car une grande majorité préfèrent le feu pour épater la galerie ou encore l’eau mais l’air est si raffiné.
-->Ouiiii

K : Tu n’as pas l’air convaincu ? Dois-je t’en montrer plus ?
-->Mon choix n’est pas encore fait et j’apprécierais
-->Je suis plus venu pour le spectacle

K : Je vois. N’as-tu donc aucune ambition ?
-->Devenir un grand mage !
-->Être puissant et m’enrichir !
-->Pouvoir voler

K : Voler ? Nous ne pratiquons pas ce sortilège interdit depuis la nuit des temps par Yorus !
-->Cela est bien dommage...

K : La puissance est l’objectif à atteindre pour chaque mage mais il faut s’élever aussi haut que les plus saints des prêtres. Trop de puissance corrompt le cœur des Flymths et nombre sont tombés en disgrâce aux yeux de Yorus.
-->Comme les liches ?

K : Comme les liches ! Oui !
-->Je vois

K : Tous commencent par le début et des sorts que tu trouveras ridicule mais qui pourtant pourront te sortir de situation difficile. Prenons les sorts que tu disposes actuellement : Flammèche, Pschit et Souffle. L’un comme l’autre sont des sorts de base, usant peu de mana mais qui peuvent t’aider contre n’importe quel ennemi.
-->Oui ? Mais je ne comprends pas où vous voulez en venir...

K : Pour t’expliquer que plus tu graviras les échelons de la Magie, plus tu trouveras les sorts puissants intéressants mais ne fais pas l’erreur d’abandonner les plus petits. Un mage blessé n’a pas toute sa mana à disposition et ne peut donc pas lancer un sortilège haut niveau mais peut user de plusieurs petits.
-->Je comprends mieux.

K : Souhaites-tu passer une épreuve pour mesurer tes talents ?
-->Dois-je combattre un élémentaire ?

K : Nullement !
-->Traverser un donjon rempli d’ennemis ?

K : Non plus !
-->Répondre à une série d’énigmes ?

K : Tu n’y es pas du tout !
-->Réussir un parcours d’obstacle ?

K : C’est à peu près de cela. Est-ce que tu souhaites tenter cette épreuve ?
-->Oui !
-->Je préfère abandonner et voir avec les autres mages

TP

Kotenbo : Bienvenue Mage ! La voie de l’air demande beaucoup de courage. Lutte contre le vertige et use de ta dextérité.
-->Attendez ? Je dois traverser ceci ?

E : Exactement ! Si tu tombes ! Passe sous les jambes du cheval à la tour lyrique pour revenir et retenter ta chance...
-->Bien

Réussite

Daranibo : Agile et téméraire ! En une seule fois ou en plusieurs ? Quoiqu’il en soit, tu as réussi ton épreuve.
-->Je...

TP

KrissKross : ...
-->Je ne comprends pas votre épreuve. Mes sorts ne m’ont servi à rien.

K : Un mage doit-il toujours user et abuser de sa magie pour réussir dans la vie ?
-->Non mais j’attendais quelque chose de plus...

K : De plus épique ? De plus héroïque ?
-->Oui en quelque sorte...

K : Doit-on toujours passer par des donjons ou des épreuves contre des créatures ? Aurais-tu souhaité te retrouver dans une tour encerclé par des zombies que tu aurais repoussé grâce à Souffle ?
-->Ben...

K : Tu auras le temps nécessaire de combattre mais pour l’instant profites de ta réussite pour faire autre chose.
-->...
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