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[Quête] Niveau 1 : Main Secondaire Anneau10
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[Quête] Niveau 1 : Main Secondaire

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Krystaorm

Krystaorm

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MessageSujet: [Quête] Niveau 1 : Main Secondaire [Quête] Niveau 1 : Main Secondaire EmptyMer 7 Jan - 13:27

Tableau des primes :




-Boulot de videur à la taverne 5 or

-Boulot de commis au port 5 or

-Boulot de nettoyage dans les égouts 5 or

-Boulot de récupérateur d'objets 5 or


VIDEUR
Aller à la taverne


Le tavernier : Tu es le/la nouveau/nouvelle. J'ai justement besoin de toi. Un groupe de gardes cause problème. Il faudrait les faire se calmer.
→Je m'en occupe
-->Je laisse tomber. Trop délicat !


Groupe garde : * les soldats sont bine bourrés* Quoi ? Qu'est-ce que tu veux petit(e) ?
-->Vous causez des problèmes au tavernier 1
-->Vous parlez trop fort, vous dérangez les clients 2
-->Vous devriez avoir honte. Des gardes au service du Roi ! 3


1 Et alors, on paye pour boire. Nous sommes des clients
-->En effet mais vous parlez trop fort et vous dérangez les autres clients 2
-->Des clients mais aussi des représentants du Roi ! 3
-->Cela ne vous donne aucun droit !


------>Si celui de te botter ton petit cul (Combat)


2 On ne fait que causer et si ça te dérange, on peut aller ailleurs ?
--->Même le Roi pourrait vous entendre de sa Tour. 3
--->Non, vous pouvez rester mais il faut vous calmer
-------->D'accord ! le groupe parle moins fort
---->Oui, cassez-vous !


------>Se casser ? On va casser ta jolie petite gueule ! (combat)


3 Le Roi ? * le plus véhément se rassoit rapidement *
-->Allons ! Voici un peu de bière et rendez-nous fier de vous en vous comportant un peu mieux ! le groupe parle moins fort
-->Voilà, c'est mieux ainsi ! Vous braillez comme des ânes. 2
-->Si cela n'est pas malheureux !


------->Malheureux ? C'est toi qui va l'être quand je t'aurais fracassé ta gueule contre le mur !(combat)


COMMIS


Chef du port : Bonjour compagnon ! Que désirez-tu ?
-->Je suis là pour le boulot de commis.
----->Ah le commis...Bien le travail est assez simple. Tu vas prendre le carton ici et tu vas te rendre à la banque. Ne te perds pas en route !


Colis en custom
->Le colis n'est pas très lourd et a la taille d'une brique. Voulez-vous le prendre ?
--->Oui (activation quête espion00)
--->Non. (Vous abandonnez le boulot)


Arrivée à banque
==>Localisation espion00 ==> GdV_01
Une personne vous fait signe de venir vers elle.


Espion : Nous savons que tu as sur toi un petit paquet qui nous intéresse. Voudrais-tu te faire un peu d'argent ?
-->Non, je suis « honnête »
-->Cela dépend. Combien ?
---->10 or
-------->Oui. Vous remettez le colis, vous gagnez 10 or et vous quittez le boulot de commis
-------->Non


**


Banque
Banquier : Vous avez le paquet ?
--->Oui, je l'ai bien sûr !
------>C'est rare ! D'habitude, nous avons plusieurs candidats qui préfèrent gagner 10 or et nous lâcher. Vu que vous êtes une personne de confiance, nous aurons besoin de vous pour un e véritable mission.
---------->Je préfère m'arrêter ici (vous gagnez 5 or et partez)
---------->J'écoute
-------------->Il y'a bien longtemps durant une guerre entre deux clans de Flymths, nous avions en charge les intérêts et richesses des deux parties. Après la guerre, le clan victorieux ayant décimé la totalité des individus de l'autre clan voulut ouvrir le coffre adversaire.
Mais à leur grande surprise et à la nôtre, le coffre était vide et seul une émeraude noire ténébreuse était posée au centre.
----------------->Cela m'a l'air être de la magie et je préfère ne pas m'en mêler. Au revoir.
----------------->Intéressant...continuez !
-------------------->Le chef du clan avança sa main et fut englouti corps et âme dans cette mystérieuse pierre. Nombre d'autres membres essayèrent mais connurent le même sort. Après des mois de recherche, les mages de la Tour découvrirent qu'il s'agit d'un sort cloisonnement ; c'est à dire que la personne est absorbée à l'intérieur et doit vaincre un adversaire pour en sortir.
------------------------->Je ne vois pas comment je peux vous aider dans cette affaire.
------------------------->Le combat n'est pas pour moi. AU revoir
-------------------------------->Cela est simple. Vous n'aurez qu'à « entrer » et vaincre pour nous libérer de cette pierre qui bloque une partie de nos coffres.
---------------------------------------------->Je vois mais je suis au regret de dire non
---------------------------------------------->Combien je serais payé(e) ?
------------------------------------------------>100 or
---------------------------------------------------->J'accepte
---------------------------------------------------->Je refuse


Toucher pierre → TP


La salle est sombre avec un gros slime qu'il faut vaincre (100 or en plus)


Banquier : Merci de nous avoir délivré de cette pierre maléfique. Voici votre or.

NETTOYEUR


Beta : Vous devez nettoyer les égouts en retirant les cadavres de rats. 1 or par cadavre


RECUPERATEUR


Beta : Vous devez aller chez le teinturier qui a « perdu » un objet de grande valeur.


Teinturier : Vous désirez ?
-->Je suis de la Guilde !
----->Ah...ah oui...* parle doucement * Il y'a deux jours, je me suis voler un tableau très précieux et qui était dans ma famille depuis des générations. Vu que vous êtes des gens qui auraient des accointances avec mes possibles voleurs, j'ai pensé que...
--------->Vous pensez que je serais en mesure de récupérer ce fameux tableau.
------------->Exactement et la récompense sera en mesure de vos prouesses.
---------------->Combien ?
------------------->10 or !
--------------------->Parfait !
---------------------->Plutôt 20 !
-------------------------->D'accord
----------------------->Mettons 30 !
-------------------------->Hors de question ! 10 ou sinon je prends quelqu'un d'autre.
----------------------------->Va pour 10 !
----------------------------->Non Je préfère m'en aller


Quête : aller à la guilde des voleurs et enquêter


Alpha : Aucune information à ce sujet
Beta : Vous devriez parler à xxx, moi, je ne m'occupe que des assassinats !
Charlie : J'ai cru comprendre que le quartier était dans les mains de yyy
Delta : Tu me gonfles petit(e). Casse-toi !
Echo : En effet, je fais bien quelque menu larcin dans ses habitations mais cette nuit, c'était yyy qui était présente et gérait une nouvelle silhouette.
Foxtroot : C'est bien moi qui prend en charge le quartier du port. J'étais bien présent avec la nouvelle silhouette. Pourquoi souhaites-tu le savoir ?
--->Un tableau a été pris et le teinturier voudrait le récupérer.
------->Je ne me rappelle par de tableau. Mais il est vrai que je ne me suis occupé que des chambres et du bureau. Va causer avec la silhouette et...dis-moi s'il a subtilisé quelque chose sans m'en avertir.


Silhouette : Oui j'étais là cette nuit.
-->Tu n'aurais pas pris un tableau ?
---->Je...je ne vois pas de quoi tu veux parler, Main !
------->Le teinturier me dit qu'un tableau a disparu, ton supérieur me dit que vous y étiez mais qu'il n'a pas vu de tableau.
------------>Et donc ?
---------------->Si tu as entubé ton supérieur et que cela se sait...
-------------------->Et comment je fais si cela était moi ?
------------------------>Tu me devras une petite dette si je t'aide.
----------------------------->D'accord, c'est bien moi. Le tableau est dans une de mes cachettes


Quête localisation : Vous vous rendez à la cachette de la silhouette pour y prendre le tableau.

localisation --> GdV_02 (derrière bibliothèque)


Teinturier : Merci de m'avoir rapporté mon tableau (remise or)


Après avoir remis le tableau :


Foxtrott : Ainsi il a essayé de me tromper. Merci ! (expérience en plus)


OU


Silhouette : Merci de n'avoir rien dit !
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