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Zahil
Lyricia
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Sujet: Changelog Bêta V1 Lun 16 Mar - 13:31
Mise à jour du mod "Lyricraft Items", avec ajout d'un arc doré pour les voleurs, des sceptres élémentaires pour les mages et d'un item parchemin.
Les mages peuvent maintenant lancer leurs sorts, les prêtres et les voleurs également. Mercenaires à venir !
Zahil
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mar 17 Mar - 15:41
Mise en place du premier prototype de l'arène. Celle-ci est désormais accessible pour le prix d'une pièce de bronze. Rendez-vous au sous-sol pour vous inscrire !
Les mages, les voleurs et les prêtres reçoivent désormais correctement les objets leur permettant de lancer leurs sorts.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mer 18 Mar - 19:14
Correction des bugs de détection d'objet de la quête principale (Luna, le vieil homme, etc...).
Correction des bugs de monnaie non détectée par les PNJ.
Correction de la quête du facteur : l'assistant de stazy récupère désormais le document confidentiel.
Ajout de l'armure des Rats, dropable dans le donjon du même nom.
Fermeture temporaire de l'Arène, démarrage du développement d'un plugin Maison.
Correction des permissions par guilde pour équiper les armures.
Ajout de panneaux d'indications partout en ville
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Jeu 19 Mar - 16:28
Ajout d'une quête secondaire à la ferme.
Correction des sceptres des Mages qui sont maintenant considérés comme des armes.
Ajout du dernier contrat de la guilde des Mercenaires.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Ven 20 Mar - 14:03
Correction du bug des vendeurs qui n'acceptaient pas les pièces des joueurs
Correction, les objets n'ayant pas de "nom" en ont maintenant un.
Diminution de la puissance des Canards Riz et des Poules mouillées.
Correction des problèmes de spawn des joueurs faisant partie d'une guilde
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Sam 21 Mar - 9:37
Mise en place de sauvegardes en donjon pour le donjon du désert. Le PNJ placé à l'entrée pourra maintenant vous téléporter aux différents checkpoints.
Le PNJ vendeur de clefs chez le forgeron vend désormais la clef du donjon du désert.
Réglage du bug d'équipements des items par guilde. Seuls les mages peuvent équiper les équipements des mages, et vice versa.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mer 25 Mar - 14:13
Correction d'un bug empêchant le lancement des quêtes de la guilde des Mercenaires. Il suffit maintenant d'aller voir Goergy, comme indiqué par Stizy ! (Merci de faire un sujet sur le forum quand vous avez un problème comme celui-là, sinon l'information peut mettre longtemps à remonter ^^)
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Lun 30 Mar - 12:07
Traduction de certains effets de sorts encore en Anglais.
Ajout de la page "l'équipe" sur le site de Lyricraft.
Mise en place d'une nouvelle version de l'arène, fonctionnelle cette fois-ci . Encore en test !
Suppression de plusieurs PNJ décoratifs afin de réduire le lag de certains dû au trop grand nombre d'entités.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Sam 4 Avr - 12:31
Ajout d'une carte du monde sur le wiki du site
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Jeu 16 Avr - 13:56
Ajout de 34 Skins pour les PNJ.
Les joueurs ne peuvent plus détruire le blé.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Ven 17 Avr - 20:14
Suppression de plusieurs PNJ "décoratifs" à Synisis afin de réduire le lag.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mar 21 Avr - 19:37
Ajout d'une série de quêtes secondaires liées à l'Aie Phone, disponible chez Stive Jaubes après la première partie de la quête principale.
Correction d'un bug qui donnait deux sacs à dos au joueur en récompense de la première partie de la quête principale
Thanatos téléporte bien le joueur dans le donjon des Rats s'il perd.
Thanatos téléporte bien le joueur dans le donjon de l'initiation des Mages.
Correction SUPPOSEE du bug de la quête secondaire qui demande au joueur de ramener un bonbon à la menthe à Shikome.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Jeu 23 Avr - 13:22
Le PNJ Murtog est déplace, et se trouve maintenant près du forgeron. Il s'agit d'un PNJ que l'on doit rencontrer au début de la quête principale, qui redirige le joueur vers la guilde des voleurs.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Lun 27 Avr - 15:04
Le bug des permissions de guilde des items est réglé !
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mar 28 Avr - 14:32
Ajout d'une trentaine de nouvelles armures made by Lyricraft !
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mer 29 Avr - 13:41
Correction des bugs de permissions des mercenaires.
Correction des bugs de permissions des mages.
Ajout de plus de quarante armures. La plupart sont en vente chez les marchands !
Les guildes possèdent désormais des "paliers" d'armure : 4 armures de niveaux 10 15 20 et 25 sont disponibles, à l'exception des prêtres qui n'en ont que trois. Les Mages quant à eux possèdent 3 armures de niveau 20, chacun d'entre elle représentant un élément et ayant ses propres capacités et faiblesses.
Refonte des anciens équipements afin d'équilibrer leurs bonus. Globalement, les armes tapent maintenant plus fort.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Jeu 30 Avr - 12:23
Ajout de 3 shaders au launcher.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Dim 3 Mai - 13:18
Ajout d'une quête secondaire près de l'auberge via le PNJ John Carton
Mise en place des ventes de maison : toutes les maisons à vendre possèdent désormais un panneau avec leur prix de vente. Pour acheter une maison, rendez-vous à l'agence immobilière située au rez-de-chaussée de la tour Lyrique.
Correction d'un bug dans la quête d'initiation des Prêtres : le verrou de la chambre de Byron n'était plus présent.
Thanatos téléporte correctement les Mages en face du boss de l'initiation.
Le boss de l'initiation de la guilde des Mages ne fait désormais plus reculer les joueurs en les frappant.
Thanatos téléporte correctement les joueurs devant le donjon du désert pendant la 4ème partie de la quête principale.
Correction d'un bug dans les quêtes de Steve Jobs qui ne donnait pas la première quête des 4G au joueur.
Correction d'un bug dans la quête de Steve Jobs qui répétait toujours le même dialogue.
Correction d'un bug dans la quête principale des prêtres : Les ingrédients du gateau étaient détectés mais la quête ne se terminait pas.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Lun 4 Mai - 16:16
Installation d'un mod de magasins pour les joueurs. Activé d'ici quelques jours, les joueurs auront bientôt la possibilité d'avoir leur propre magasin, et d'y vendre ce qu'ils souhaitent.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Mer 6 Mai - 17:47
Ajout d'une vendeuse de Magasins dans la zone commerciale au dessus du port.
Ajout des zones de magasins, sur lesquelles les joueurs peuvent poser leur propre magasin . Ces zones sont dans la zone commerciale au dessus du port et sont représentées par des blocs de laine verte.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Ven 8 Mai - 13:24
Ajout de trois marchands de meubles dans la zone commerciale de Synisis, pour décorer vos maisons !
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Sam 9 Mai - 14:43
Ajout de la voix audio de la boulangère pour la quête principale
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Dim 10 Mai - 18:29
Correction d'un bug qui empêchait les joueurs non-op de voir les messages automatiques du chat.
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Ven 15 Mai - 16:38
Les joueurs ne peuvent plus sortir de Synisis en nageant
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Sujet: Re: Changelog Bêta V1 Dim 17 Mai - 15:19
Le baton de combat des Mages fonctionne correctement